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 LES CAPACITÉS MAGIQUES

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le pnj tout puissant

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˃ hiboux : 92
˃ date d'arrivée : 14/08/2012

MessageSujet: LES CAPACITÉS MAGIQUES   Dim 19 Aoû - 20:52

les capacités

magiques

Demander à avoir une capacité magique doit se faire avant toute chose, avant de commencer votre fiche afin de montrer l'impact que cette capacité a sur votre personnage et bien sûr de le façonner à partir de cela car autant l'avouer. Si vous voulez faire de votre personnage un loup-garou pour pouvoir vous vanter dans vos topics c'est pas la peine surtout qu'avoir une capacité magique peut-être perçu comme une véritable malédiction ! Alors bien sûr cela vous apporte un plus par rapport aux autres membres du forum mais il faudra prendre l'ensemble.

LES LOUPS GAROUS
Le loup-garou est une créature tout à fait particulière car elle n'existe presque jamais physiquement sauf pendant une brève période lors de la pleine lune. Tout le reste du temps, le loup-garou est un humain parfaitement normal. Cependant, le terme loup-garou est utilisé pour la créature sous sa forme de loup tout comme pour l'être humain. Le loup-garou vient à la vie lorsqu'une personne est mordue par un autre loup-garou. Elle doit ensuite prendre des mesures drastiques pour apprendre à gérer sa condition. Les progrès dans la fabrication de potions ont permis de créer un filtre appelée Potion Tue-Loup, qui minimise les effets dûs à la transformation. Cependant, rien n'a encore été trouvé pour guérir le loup-garou, malheureusement. Un loup-garou qui vient de muter est effectivement un spectacle effrayant. Toute trace de conscience humaine disparaît et le loup-garou peut attaquer n'importe quel sorcier ou sorcière, même ses plus proches amis. Cette transformation s'effectue lorsque la lune est pleine, même si on s'est aperçu qu'un loup-garou ayant bu à intervalles réguliers la potion Tue-Loup ne se transformera pas avant que les rayons de la lune ne l'atteignent.

LOUPS GAROUS DU FORUM (0/4) :

LES ANIMAGUS
La métamorphose ordinaire d'un humain en animal a pour effet que l'humain possède un cerveau d'animal, et qu'il est alors incapable de se souvenir de ce qu'il était censé faire. Garder les capacités mentales d'un humain en étant sous la forme d'un animal est une sorte de métamorphose très avancée qui peut très mal se passer. Par conséquent, ceux les membres du Monde Magique qui peuvent maîtriser cette métamorphose sont assez rares : on les appelle des Animagi. Pour être plus précis, un Animagus est une sorcière ou un sorcier qui a la capacité de se métamorphoser en l'animal qu'il souhaite tout en gardant ses facultés mentales, comme par exemple la capacité de réfléchir comme un humain. On peut exécuter la métamorphose Animagus sans baguette magique. Il est possible pour un autre sorcier qui s'y connaît suffisamment de forcer un Animagus à se retransformer en humain ; l'incantation pour le sortilège est actuellement inconnue, mais elle est suivie d'un éclair autour de l'Animagus ciblé. L'aspect physique d'un Animagus sous sa forme animale reflète l'aspect physique de sa forme humaine. Un Animagus garde ses vêtements, lunettes, etc. durant toute la métamorphose ; ils disparaissent quand l'Animagus prend sa forme animale mais réapparaissent lorsqu'il reprend forme humaine. Il semble qu'un Animagus a une certaine aptitude à communiquer avec de vrais animaux, bien que l'on ne sache pas si un Animagus doit être sous sa forme animale pour y arriver. Quelle que soit cette forme de communication, ce n'est pas la parole.

ANIMAGUS DU FORUM (2/7) : Khôl D-L Potter, Hunter Blade-Isaac Potter

LES FOURCHELANG
Le Fourchelang est le langage des serpents. Pour un humain qui ne peut pas le parler, cela ressemble à un sifflement continu. On appelle une personne qui parle ce langage un(e) Fourchelang. La faculté de parler Fourchelang est extrêmement rare et c'est quelque chose pour laquelle Salazar Serpentard fut célèbre (d'où son surnom "Langue de Serpent" et le choix d'un serpent comme symbole de la maison des Serpentard).

FOURCHELANG DU FORUM (2/3) : Isobel Gaunt, Hayden Charly Gaunt

LES VOYANTS
Un autre don assez rare est le Troisième oeil, l'aptitude à prophétiser. Un sorcier ayant cette compétence est un voyant. Toutefois si son détenteur ne fait pas attention, son don pourra le rendre fou voire insomniaque. C'est pourquoi il faut le déclarer pour pouvoir s'entraîner et gérer son don.

VOYANTS DU FORUM (1/6) : Prénom Diggory

LES OCCLUMENS
L'Occlumancie permet aux personnes qui la maîtrisent de parer les efforts d'un Legilimens pour pénétrer leur esprit, et lire leurs pensées et leurs mémoires. La personne ayant ces compétences est appelée Occlumens. Vient du latin "occulto", "cacher, dissimuler, couvrir", et "mens", esprit.

OCCLUMENS DU FORUM (0/4) :

LES LEGILIMENS
Un Legilimens est un sorcier ayant appris l'art de la Legilimancie, qui permet de lire les pensées d'autrui. Vient du latin "legens", "lecteur", et "mens", "esprit".

LEGILIMENS DU FORUM (0/4) :

LES MÉTAMORPHOMAGES
A l'opposé de certains autres types de sorciers listés sur cette page, les Métamorphomages sont nés avec la capacité de changer leur apparence à volonté. Ce terme provient du préfixe grec "méta-" exprimant la succession, le changement et "morph", qui signifie "forme".

MÉTAMORPHOMAGES DU FORUM (0/2) :


AVOIR UNE CAPACITÉ MAGIQUE :

Code:
[b]Pseudo :[/b]
[b]Activité de votre personnage (étudiant ou adulte) :[/b]
[b]D'où proviendrait cette capacité ?[/b]
[b]Test rp :[/b] (en un minimum de trente lignes, montrer comment ce don influerait-il sur votre personnage)

Il vous faut un minimum de deux oui pour pouvoir inclure ce don dans votre fiche et donc dans la vie de votre personnage.
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